前半部3,后半部5 黑色电影的,人物说的话是事件性的,情节之中的,少有其个性的即兴。对于这种对话最好的方式是《人猿星球》里的中景+对文本进行分切(正反打) or one singel shot。这里正反打的运用很违和。而且A-B-A-B-A-B 单调重复的镜流。 近景照向人物,镜头时间也不足形成粘性,更没有摄影机运动,人物僵硬的做出事先设计的动作。人物的举止姿态、动作变化、形体运动、或是神情。都没有体现出来,只做为情节的传声筒。(只是某些部分) 弱化视觉关系,用声音/制造的情境 来联结,镜流(因为视觉的冷漠-黯淡)-像是视觉-画面懒惰去联结。像是无意识般,流动形式是没有方向的,不产生形体的,更不是对撞的。 黑色电影的魅力就在于就许多个镜头不是功能的 戏剧的,是游荡的。剪辑-镜头关系是冷淡